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¿Qué es realmente un PC Gaming?

Un ordenador no es magia negra; es una orquesta de componentes de silicio altamente especializados trabajando en milisegundos. Para entenderlo, usaremos la analogía clásica del cuerpo humano, pero versión Cyberpunk.

La Analogía del Sistema:

  • CPU (El Cerebro): El jefe. Toma las decisiones, calcula la física del juego y dice a los demás qué hacer.
  • RAM (La Memoria a Corto Plazo): La mesa de trabajo del cerebro. Información ultrarrápida que se necesita *ahora mismo* (texturas del nivel actual, posición de enemigos). Se borra al apagar.
  • SSD/HDD (La Memoria a Largo Plazo): La biblioteca o archivador. Donde guardas tus juegos (instalación), fotos y el sistema operativo. Es más lento que la RAM pero persistente.
  • GPU (Los Ojos y la Imaginación): El artista. El cerebro le dice "dibuja un dragón aquí", y la GPU calcula millones de píxeles, luces y sombras para mostrarlo en pantalla. Es el componente más crítico para gaming.
  • Placa Base (El Esqueleto y Sistema Nervioso): Conecta todo entre sí. Las "carreteras" (pistas de cobre) por donde viajan los datos.
  • Fuente de Alimentación / PSU (El Corazón): Bombea la sangre (electricidad) a todos los componentes con la tensión exacta que necesitan.

Breve Historia: Del Beige al RGB

El "PC Gaming" como concepto no siempre existió. En los 80 y principios de los 90, los ordenadores como el Commodore 64 o los IBM PC compatibles eran máquinas de trabajo que "también podían jugar".

Ordenador gaming retro de los 90

*Ejemplo de setup 'gaming' en 1998. Nota la falta de luces LED.*

El punto de inflexión: Las Aceleradoras 3D (1996)

Todo cambió con la llegada de **3Dfx Voodoo**. Antes, la CPU tenía que hacer todo el trabajo gráfico (renderizado por software), lo que resultaba en juegos lentos y pixelados. La Voodoo fue la primera tarjeta dedicada exclusivamente a acelerar gráficos 3D. Fue la abuela de las modernas RTX de NVIDIA y Radeon de AMD.

Desde entonces, la carrera ha sido exponencial: Ley de Moore, la integración de las tarjetas de sonido, el paso de los HDDs ruidosos a los SSDs silenciosos, y la reciente revolución del Ray Tracing (trazado de rayos) para iluminación realista.